11 jogos de beber extremamente divertidos para uma festinha

Proibido para menores de 18.

Divirta-se — mas sĂł se vocĂȘ for maior de 18 anos!

Comedy Central

1. Mais provĂĄvel

Todo mundo se senta em cĂ­rculo e um jogador faz uma pergunta estilo "mais provĂĄvel", tipo "quem Ă© mais provĂĄvel de abordar uma celebridade na rua?" ou "quem Ă© mais provĂĄvel de comer o sanduĂ­che de outra pessoa na geladeira do trabalho?"

ApĂłs contar atĂ© trĂȘs, todo mundo aponta para a pessoa que acha que mais provavelmente faria o que foi mencionado. VocĂȘ precisa beber para cada pessoa que estiver apontando para vocĂȘ (entĂŁo, se sete pessoas acharem que vocĂȘ abordaria a celeb, vocĂȘ precisa beber sete vezes).

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2. Cara séria

Todos os jogadores escrevem frases em pedacinhos de papel. Que tipo de frases? Ridículas ou inapropriadas, que qualquer pessoa teria dificuldade em ler (ou ouvir) mantendo uma cara séria. Um de cada vez, cada jogador escolhe um pedaço de papel e tenta ler o que estå escrito nele sem rir ou esboçar um sorriso. Se a pessoa não conseguir, tem que beber.

Universal Pictures

3. Artistas bĂȘbados

Nesta versĂŁo de Imagem & Ação, desenhar mal te deixarĂĄ bĂȘbado.

Os jogadores se revezam no cronÎmetro e como artistas. No início de cada rodada, a pessoa no cronÎmetro sussurra uma palavra para o artista e dispara o relógio. Enquanto o artista desenha a palavra em um bloco de papel, o resto dos jogadores grita o que acham que ele estå desenhando. Depois que alguém adivinhar, o cronÎmetro é analisado para ver quantos segundos se passaram. O artista precisa tomar um gole da bebida a cada 20 segundos que se passaram antes que alguém descobrisse o que ele estava desenhando. Por exemplo: se passaram 1 minuto e 40 segundos, a pessoa teria que tomar cinco goles de bebida. Se a obra de arte for tão ruim que o grupo simplesmente desiste de tentar adivinhar, o artista precisa virar um copo.

Disney

4. Gole, gole, copo

Todo mundo senta em círculo e um jogador sai tocando na cabeça das pessoas, dizendo para elas darem um "gole". Cada pessoa que recebe um toque toma um gole de sua bebida até que o "tocador" escolha alguém para dizer "dose". A pessoa da "dose" precisa se levantar, perseguir o "tocador" em volta do círculo e tentar pegå-lo. Se conseguir, assume o papel de "tocador"; se *não* conseguir, terå que virar um copo.

Warner Brothers

5. Vou ao bar

A primeira pessoa começa dizendo: "Vou ao bar e preciso tomar um mojito" (ou qualquer outra bebida alcoólica). Depois disso, os jogadores seguintes repetem a bebida que os jogadores anteriores disseram... mas acrescentam outra bebida à lista. O jogo segue em frente até alguém errar; quem errar primeiro, bebe.

CBS

6. HistĂłria verdadeira ou falsa

Todo mundo escreve vĂĄrias palavras em pedaços de papel. Quando for a sua vez, vocĂȘ escolhe um pedaço e joga os dados (sem deixar ninguĂ©m ver o nĂșmero que vocĂȘ tirou).

Se vocĂȘ tirar um nĂșmero par, precisarĂĄ contar uma histĂłria verdadeira da sua vida usando o que foi escrito no pedaço de papel. Se vocĂȘ tirar um nĂșmero Ă­mpar, vai inventar uma histĂłria.

Por exemplo: se estivesse escrito "mosquito" no pedaço de papel, e vocĂȘ tirasse dois, poderia contar a histĂłria da vez em que um mosquito te picou no mamilo enquanto vocĂȘ estava acampando; se tirasse trĂȘs, inventaria uma histĂłria sobre um mosquito voando no seu nariz enquanto dava uns pegas com seu namorado da escola.

Todo mundo ouve sua histĂłria e tenta adivinhar se Ă© verdadeira ou falsa. Se as pessoas errarem, *elas* bebem; se elas acertarem, *vocĂȘ* bebe (um gole para cada pessoa que adivinhar).

20th Century Fox

"O quĂȘ? VocĂȘ acha que uma garota da primeira classe nĂŁo consegue beber?"

7. Frase

Antes de seus convidados chegarem, pense em uma frase para cada pessoa que vier à festa "colocar": serå uma frase que elas tentarão colocar em conversas casuais ao longo da noite... sem que ninguém perceba.

Frases possĂ­veis: "Acho que vocĂȘ estaria na Lufa-Lufa" ou "Eu odeio o gosto da ĂĄgua de coco" ou "Vou parar de assistir 'Game of Thrones'".

Se vocĂȘ usar sua frase e atĂ© cinco minutos depois ninguĂ©m perceber, todos os outros terĂŁo que beber. Se alguĂ©m perceber que vocĂȘ usou sua frase, vocĂȘ terĂĄ que beber.

Fox Searchlight

"- VocĂȘ andou bebendo.
- Plin! Plin! Plin!"

8. Medusa

Todo mundo se senta ao redor de uma mesa circular com muitos copos cheios. Os jogadores começam o jogo com a cabeça abaixada em cima da mesa. ApĂłs contar atĂ© trĂȘs, todos levantam a cabeça e olham para outro jogador. Se vocĂȘ estiver olhando para alguĂ©m que nĂŁo estĂĄ olhando para vocĂȘ, estarĂĄ salvo. Se vocĂȘ estiver olhando diretamente nos olhos de outra pessoa, gritarĂĄ "Medusa!" e tomarĂĄ uma dose. Continue atĂ© que todas as dosem acabem.

HBO

"Beba."

9. Ping-Pong giratĂłrio

Todo mundo gira em torno de uma mesa de pingue-pongue, revezando-se para rebater. Uma pessoa rebate e depois passa rapidamente a raquete para a pessoa ao seu lado (para que ela esteja preparada quando a bola voltar). Enquanto isso, o mesmo revezamento acontece do outro lado da mesa. Em um mundo perfeito, essa troca de bolas continuaria indefinidamente, mas, na realidade... muitas pessoas vão errar. Toda vez que alguém errar, precisa tomar uma dose.

NBC, NBC

10. PoçÔes

Aqui estĂĄ um jogo para pessoas com estĂŽmagos fortes. Pegue alguns dados e mande todos para a cozinha. Um de cada vez, os jogadores jogam o dado. Se vocĂȘ tirar um quatro, os outros jogadores farĂŁo uma pequena "guloseima" para vocĂȘ, composta por quatro itens: por exemplo, um pedaço de Doritos coberto com um pouco de mostarda, um pouco de molho de cebola e um M&M. VocĂȘ vai comer? Se comer, *eles* terĂŁo que beber. Se nĂŁo comer, *vocĂȘ* terĂĄ que beber. Bom apetite!

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11. Troca de copo

Cada jogador precisa de dois copos (um cheio de algum tipo de bebida alcoĂłlica e outro vazio) e uma colher. Os participantes tĂȘm um minuto para transferir o mĂĄximo de bebida possĂ­vel de um copo para o outro usando a colher. Quando o minuto acabar, vocĂȘ precisa beber o que sobrou no copo original.

FX

Este post foi traduzido do inglĂȘs.

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